Éclair
« Tu as vu ce que tu viens de laisser ? »
Voit les combinaisons partout. Laisse une pièce en prise et tu le regretteras.
Cristal givré, taillé à facettes franches. Une seule fêlure traverse l’encolure de part en part : elle est arrivée au démoulage, elle n’était pas prévue, et c’est elle qu’on regarde en premier.
Il ne cherche pas à mieux placer ses pièces — il attend. Une pièce non défendue, deux pièces sur la même diagonale, un roi qui a bougé une fois de trop : il trouve, et il trouve avant toi. Contre une position saine il n’a rien de particulier à dire ; c’est le désordre qu’il mange.
Son caractère
Ce que son évaluation ajoute — ou retire — à un coup, en centièmes de pion. Ce n’est pas une étiquette : c’est le nombre qui le fait jouer comme il joue.
- donner échec+35
- prendre du matériel+25
- sacrifier du matériel+25
Comment le battre
Une seule discipline suffit : après chacun de ses coups, regarde ce qui est en prise et ce qui vise quoi. Il ne crée pas les failles, il les ramasse.

