Le Coup Parfait
ProgrammeDéfendreÉtape 1 / 7
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  • Menace
Le coach

Ton adversaire menace quelque chose. Tu as quatre façons de répondre : prendre l'attaquant, bloquer la ligne, fuir, ou contre-attaquer. On les essaie dans cet ordre. Ici, le cavalier noir en c2 fait échec à ton roi, et il attaque ta tour en a1.